⇦ | kapman [main]
Last updated on: 2023-11-14 08:15 [UTC]

Metadata for kapman in main

org.kde.kapman.desktop - 4:20.12.1-1 ⚙ amd64 ⚙ arm64

Icon
---
Type: desktop-application
ID: org.kde.kapman.desktop
Package: kapman
Name:
  eu: Kapman
  sr-ijekavianlatin: Kapman
  zh-TW: Kapman
  sr-ijekavian: Капмен
  de: Kapman
  pt: Kapman
  nn: Kapman
  pt-BR: Kapman
  gl: Kapman
  zh-CN: Kapman
  ru: Kapman
  el: Kapman
  fr: Kapman
  C: Kapman
  da: Kapman
  uk: Kapman
  ca: Kapman
  sk: Kapman
  sv: Kapman
  it: Kapman
  es: Kapman
  ko: Kapman
  sl: Kapman
  tr: Kapman
  cs: Kapman
  id: Kapman
  sr: Капмен
  fi: Kapman
  bs: Kapman
  et: Kapman
  pl: Kapman
  en-GB: Kapman
  ca-valencia: Kapman
  sr-Latn: Kapman
  nl: Kapman
Summary:
  eu: Pac-Man-en klona
  sr-ijekavianlatin: Klon Pacmana
  zh-TW: 另一款小精靈遊戲
  sr-ijekavian: Клон Пакмена
  de: Pac-Man-Klone
  pt: Clone do Pac-Man
  nn: Klon av Pac-Man
  pt-BR: Clone do Pac-Man
  gl: Clon do Pac-Man
  zh-CN: Pac-Man 克隆
  ru: Клон игры Pac-Man
  el: Κλώνος του Pac-Man
  fr: Clone de Pac-Man
  C: Pac-Man Clone
  da: Pac-Man-klon
  uk: Клон гри «Пакмен»
  ca: Un clon del Pac-Man
  sk: Klon Pac-mana
  sv: Klon av Pac-Man
  it: Clone di Pac-Man
  es: Clon de Pac-Man
  ko: 팩맨 클론
  sl: Dvojnik Pac-Mana
  tr: Pac-Man Klonu
  cs: Klon Pacmana
  id: Klona Pac-Man
  sr: Клон Пакмена
  fi: Pac-Man-klooni
  bs: Klon Pac-Mana
  et: Pac-Mani kloon
  pl: Klon Pac-mana
  en-GB: Pac-Man Clone
  ca-valencia: Un clon del Pac-Man
  sr-Latn: Klon Pacmana
  nl: Kloon van Pac-Man
Description:
  eu: >-
    <p>Kapman ondo ezaguna den Pac-Man jokoaren klon bat da.</p>

    <p>Labirintoan zehar korrika ibili behar duzu pilula guztiak jateko mamu batek atzeman zaitzan gabe. Indar-pilula bat
    jatean, Kapman-ek, segundo gutxi batzuetan iraungo dion mamuak jateko gaitasuna lortzen du. Jokaleku bateko pilula guztiak
    irentsi direnean, indar-pilulak barne, jokalaria hurrengo jokalekura igaroko da jokoaren abiadura pixka bat azkartuko
    delarik.</p>
  zh-TW: >-
    <p>Kapman 是傳統小精靈遊戲的再生。</p>

    <p>您要在迷宮內吃到所有的豆子,避免被小精靈抓到。此外也有能量豆,讓您可以在時限內不怕小精靈。當所有的豆子,包括能量豆都被吃完以後,就可以進到下一關。越後面的關卡速度越快。</p>
  sr-ijekavianlatin: >-
    <p>Kapman je klon dobro poznate igre Pacman.</p>

    <p>Morate da protrčite kroz lavirint i pojedete sve pilule, a da vas pritom ne uhvate duhovi. Ako progutate energizator,
    dobijate na nekoliko sekundi mogućnost da jedete duhove. Kada se deonica raščisti od pilula i energizatora, bivate prebačeni
    na narednu deonicu sa malo povećanom brzinom igre.</p>
  sr-ijekavian: >-
    <p>Капмен је клон добро познате игре Пакмен.</p>

    <p>Морате да протрчите кроз лавиринт и поједете све пилуле, а да вас притом не ухвате духови. Ако прогутате енергизатор,
    добијате на неколико секунди могућност да једете духове. Када се деоница рашчисти од пилула и енергизатора, бивате пребачени
    на наредну деоницу са мало повећаном брзином игре.</p>
  de: >-
    <p>Kapman ist eine Kopie des sehr bekannten Spiels Pac-Man.</p>

    <p>Sie müssen durch ein Labyrinth rennen und alle „Pillen“ fressen ohne von einem Geist erwischt zu werden. Nach dem Fressen
    eines „Appetitanregers“ können Sie für einige Sekunden auch Geister fressen. Wenn alle „Pillen“ und „Appetitanreger“ in
    der jeweiligen Ebene gefressen wurden, steigt man in die nächste Ebene auf, in der die Geschwindigkeit der Figur und Geister
    steigt.</p>
  pt: >-
    <p>O Kapman é um clone do conhecido jogo Pac-Man.</p>

    <p>Tem de percorrer o labirinto para comer todas as peças sem ser capturado por um fantasma. Ao comer um item de energia,
    o Kapman fica capaz de comer os fantasmas durante alguns segundos. Quando um dado nível fica limpo de peças e itens de
    energia, o jogador passa para o nível seguinte, com uma velocidade ligeiramente maior.</p>
  nn: >-
    <p>Kapman er ein klon av det kjende spelet Pac-Man.</p>

    <p>Du må springa gjennom ein labyrint og eta piller utan å verta fanga av spøkjelse. Viss du et ein energipille, får du
    evna til å eta spøkjelse i nokre sekund. Når du har rydda brettet for piller, vert du teken til neste brett, der alt går
    litt fortare.</p>
  pt-BR: >-
    <p>Kapman é um clone do famoso jogo Pac-Man.</p>

    <p>Você deve percorrer o labirinto para comer todas as pílulas sem ser capturado por um fantasma. Ao comer um energizante,
    o Kapman poderá comer os fantasmas durante alguns segundos. Quando um nível fica limpo de pílulas e energizantes, o jogador
    passa para o nível seguinte, com uma velocidade ligeiramente maior.</p>
  gl: >-
    <p>Kapman é un clon do coñecido xogo do Pac-Man.</p>

    <p>Tes que correr polo labirinto para comer as pílulas evitando que te capturen os fantasmas. Tras inxerir un alimento
    enerxético, Kapman consigue a habilidade de comerse os fantasmas durante uns segundos. Despois de que Kapman consuma todas
    as pílulas e alimentos enerxéticos do labirinto, pasas a un novo nivel no que a velocidade do xogo é lixeiramente superior.</p>
  ru: >-
    <p>Kapman — клон известной игры Pac-Man.</p>

    <p>Нужно провести игрового персонажа по лабиринту и собрать все таблетки. При съедании энерджайзера персонаж на несколько
    секунд получает способность съедать привидений. Когда лабиринт освобождён от таблеток и энерджайзеров, игрок переводится
    на следующий уровень, и скорость игры немного увеличивается.</p>
  el: >-
    <p>Το Kapman είναι ένας κλώνος του γνωστού παιχνιδιού Pac-Man.</p>

    <p>Πρέπει να τρέξεις στο λαβύρινθο και να φας όλα τα χάπια χωρίς να σε πιάσει κάποιο φαντασματάκι. Τρώγοντας ένα τονωτικό,
    ο Kapman αποκτάει την ικανότητα να τρώει φαντασματάκια για λίγα δευτερόλεπτα. Όταν το επίπεδο έχει καθαριστεί από χάπια
    και τονωτικά, ο παίκτης πηγαίνει σε επόμενο επίπεδο ελάχιστα αυξημένης ταχύτητας.</p>
  fr: >-
    <p>Kapman est un clone du jeu très connu Pac-Man.</p>

    <p>Vous devez courir à travers un labyrinthe pour manger toutes les pilules sans vous faire capturer par un fantôme. En
    mangeant un bonbon énergisant, Kapman gagne la possibilité d'avaler les fantômes durant quelques secondes. Lorsqu'il n'y
    a plus de pilules ni de bonbons énergisants dans un niveau, le joueur passe au niveau suivant et la vitesse de jeu augmente
    légèrement.</p>
  uk: >-
    <p>Kapman є клоном добре відомої гри «Пакмен».</p>

    <p>Вам слід пройтися лабіринтом, з’їсти усі пігулки і уникнути зустрічі з привидом. Ваш герой, Kapman, може проковтнути
    енергетик і на декілька секунд отримати здатність самому їсти привидів. Щойно ваш герой з’їсть усі пігулки і енергетики,
    ви зможете перейти на наступний рівень, швидкість гри на якому буде збільшено.</p>
  da: >-
    <p>Kapman er en klon af det berømte spil Pac-Man.</p>

    <p>Du skal løbe igennem labyrinten for at spise alle piller uden at blive fanget af et spøgelse. Ved at spise en energipille,
    får Kapman evnen til at spise spøgelserne i nogle få sekunder. Når et niveau er ryddet for piller og energipiller kommer
    spilleren til næste niveau, hvor spilhastigheden er lidt højere.</p>
  C: >-
    <p>
          Kapman is a clone of the well known game Pac-Man.
        </p>
    <p>
          You must run through the maze to eat all pills without being captured by a ghost.
          By eating an energizer, Kapman gets the ability to eat ghosts for a few seconds.
          When a stage is cleared of pills and energizer the player is taken to the next stage with slightly
          increased game speed.
        </p>
  sv: >-
    <p>Kapman är en klon av det välkända spelet Pac-Man.</p>

    <p>Du måste springa igenom labyrinten för att äta upp alla piller utan att bli tillfångatagen av ett spöke. Genom att
    äta ett energitablett får Kapman förmågan att äta spöken under några sekunder. När spelplanen har rensats från piller
    och energitabletter, kommer spelaren till nästa spelplan med något snabbare spelhastighet.</p>
  ca: >-
    <p>El Kapman és un clon del ben conegut joc Pac-Man.</p>

    <p>Heu de recórrer el laberint per a menjar les píndoles sense ser capturat per cap fantasma. Si menja un energitzant,
    el Kapman aconsegueix la capacitat de menjar els fantasmes durant uns segons. Quan una etapa es neteja de píndoles i energitzants,
    el jugador es porta a l'etapa següent amb un lleuger increment de la velocitat de joc.</p>
  sk: >-
    <p>Kapman je klon dobre známej hry Pac-Man.</p>

    <p>Musíte bežať cez bludisko a jesť pilulky bez toho, aby vás chytil duch. Ak zjete energizér, Kapman získa schopnosť
    jesť duchov na niekoľko sekúnd. Keď sa vyčistí bludisko od piluliek a energizérov, hráč sa presunie do ďalšej úrovne s
    mierne zvýšenou rýchlosťou hry.</p>
  it: >-
    <p>Kapman è un clone del famoso gioco Pac-Man.</p>

    <p>Devi correre attraverso il labirinto e mangiare tutte le pillole, senza essere catturato da un fantasma. Mangiando
    un energetico, per pochi secondi, Kapman sarà in grado di mangiare i fantasmi. Quando in un livello finiscono le pillole
    e gli energetici si passa al livello successivo in cui aumenterà leggermente la velocità del gioco.</p>
  ko: >-
    <p>Kapman은 잘 알려진 팩맨 게임 클론입니다.</p>

    <p>귀신에게 잡아먹히기 전에 미로를 돌아다니면서 모든 알약을 먹어야 합니다. 에너지 보충제를 먹으면 Kapman은 귀신을 잡아먹을 수 있는 능력을 잠시 동안 얻습니다. 모든 알약과 에너지 보충제를 먹으면 다음
    판이 시작되며 게임 속도가 빨라집니다.</p>
  es: >-
    <p>Kapman es un clon del conocido juego Pac-Man.</p>

    <p>Debes correr a través de un laberinto para comerte todas las pastillas sin que te capture un fantasma. Al tomarse un
    vigorizador, Kapman adquiere la habilidad de comer a los fantasmas durante algnos segundos. Cuando en un nivel se acaban
    las pastillas y vigorizantes, el jugador es llevado al siguiente nivel que tendrá la velocidad del juego ligeramente aumentada.</p>
  sl: >-
    <p>Kapman je dvojnik dobro poznane igre Pac-Man.</p>

    <p>Prebiti se morate skozi labirint in pri tem pojesti vse tablete, brez da bi vas pri tem ujel duh. Če vzamete poživilo,
    lahko Kapman za omejen čas poje duhove, ki mu prekrižajo pot. Ko je labirint počiščen tablet in poživil, igralec preide
    na naslednjo raven, pri tem pa se rahlo poveča hitrost igre.</p>
  tr: >-
    <p>Kapman çok bilinen Pac-Man oyununun bir klonudur.</p>

    <p>Bir hayalet tarafından yenmeden labirentteki tüm hapları yemeniz gerekir. Enerji verici yediğinde Kapman bir kaç saniye
    için hayaletleri yiyebilme kabiliyeti kazanır. Alandaki tüm haplar ve enerji vericiler yendiğinde oyuncu hızı biraz daha
    arttırılmış bir seviyeye geçer.</p>
  id: >-
    <p>Kapman adalah sebuah pengklonaan permainan yang terkenal yang bernama Pac-Man.</p>

    <p>Kamu harus berjalan melalui lorong-lorong simpang untuk memakan semua pil tanpa tertangkap oleh hantu. Dengan memakan
    sebuah pil penggairah, Kapman mendapatkan kemampuan untuk memakan para hantu dalam beberapa detik. Ketika tahap telah
    bersih dari pil dan pil penggairah, pemain dibawa ke tahap selanjutnya dengan sedikit penambahan kecepatan.</p>
  sr: >-
    <p>Капмен је клон добро познате игре Пакмен.</p>

    <p>Морате да протрчите кроз лавиринт и поједете све пилуле, а да вас притом не ухвате духови. Ако прогутате енергизатор,
    добијате на неколико секунди могућност да једете духове. Када се деоница рашчисти од пилула и енергизатора, бивате пребачени
    на наредну деоницу са мало повећаном брзином игре.</p>
  fi: >-
    <p>Kapman on tunnetun Pac-Man-pelin klooni.</p>

    <p>Pelissä täytyy juosta sokkelon läpi, syödä palloja ja olla aaveiden saavuttamattomissa. Piristeen syömällä Kapman pystyy
    syömään aaveita muutaman sekunnin ajan. Kun kaikki tason pallot ja piristeet on syöty, pelaaja pääsee seuraavalle tasolle,
    jossa peli etenee hiukan nopeammin.</p>
  et: >-
    <p>Kapman on tuntud mängu Pac-Man kloon.</p>

    <p>Sul tuleb joosta läbi labürindi ja süüa ära kõik pillid, ilma et tont sind ennast nahka ei paneks. Energiapilli ära
    süües suudab Kapman mõne sekundi vältel isegi tondi nahka pista. Kui kõik pillid, kaasa arvatud energiapill, on ära söödud,
    avaneb uus tasand, milles mängukiirus on pisut suurem.</p>
  pl: >-
    <p>Kapman jest klonem dobrze znanej gry Pac-Man.</p>

    <p>Musisz biec przez labirynt zjadając pigułki, tak aby nie dać się złapać duchom. Po zjedzeniu energetyzatora, Kapman
    na kilka sekund zyskuje możliwość jedzenia duchów. Po oczyszczeniu poziomu z pigułek i energetyzatora gracz przenosi się
    na następny poziom z trochę szybszym tempem gry.</p>
  en-GB: >-
    <p>Kapman is a clone of the well known game Pac-Man.</p>

    <p>You must run through the maze to eat all pills without being captured by a ghost. By eating an energiser, Kapman gets
    the ability to eat ghosts for a few seconds. When a stage is cleared of pills and energiser the player is taken to the
    next stage with slightly increased game speed.</p>
  ca-valencia: >-
    <p>El Kapman és un clon del ben conegut joc Pac-Man.</p>

    <p>Heu de recórrer el laberint per a menjar les píndoles sense ser capturat per cap fantasma. Si menja un energitzant,
    el Kapman aconsegueix la capacitat de menjar els fantasmes durant uns segons. Quan una etapa es neteja de píndoles i energitzants,
    el jugador es porta a l'etapa següent amb un lleuger increment de la velocitat de joc.</p>
  sr-Latn: >-
    <p>Kapman je klon dobro poznate igre Pacman.</p>

    <p>Morate da protrčite kroz lavirint i pojedete sve pilule, a da vas pritom ne uhvate duhovi. Ako progutate energizator,
    dobijate na nekoliko sekundi mogućnost da jedete duhove. Kada se deonica raščisti od pilula i energizatora, bivate prebačeni
    na narednu deonicu sa malo povećanom brzinom igre.</p>
  nl: >-
    <p>Kapman is een kloon van het welbekende spel Pac-Man.</p>

    <p>U moet door een doolhof rennen om alle pillen op te eten zonder gevangen te worden door een spook. Door een energiegever
    te eten krijgt Kapman de mogelijkheid spoken gedurende een paar seconden op te eten. Wanneer een niveau is ontdaan van
    pillen en energiegevers, zal de speler naar het volgende niveau gaan met een iets verhoogde spelsnelheid.</p>
ProjectGroup: KDE
ProjectLicense: GPL-2.0+
Categories:
- Game
- ArcadeGame
Url:
  bugtracker: https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?format=guided&product=kapman
  help: https://docs.kde.org/?application=kapman
  donation: https://www.kde.org/community/donations/?app=kapman&source=appdata
Icon:
  cached:
  - name: kapman_kapman.png
    width: 48
    height: 48
  - name: kapman_kapman.png
    width: 64
    height: 64
  - name: kapman_kapman.png
    width: 128
    height: 128
  remote:
  - url: org/kde/kapman.desktop/a63ad3c735632b94e098cc1792c2d04b/icons/128x128/kapman_kapman.png
    width: 128
    height: 128
  stock: kapman
Launchable:
  desktop-id:
  - org.kde.kapman.desktop
Screenshots:
- default: true
  thumbnails:
  - url: org/kde/kapman.desktop/a63ad3c735632b94e098cc1792c2d04b/screenshots/image-1_624x499.png
    width: 624
    height: 499
  - url: org/kde/kapman.desktop/a63ad3c735632b94e098cc1792c2d04b/screenshots/image-1_224x179.png
    width: 224
    height: 179
  source-image:
    url: org/kde/kapman.desktop/a63ad3c735632b94e098cc1792c2d04b/screenshots/image-1_orig.png
    width: 674
    height: 539
Releases:
- version: 20.12.1
  type: stable
  unix-timestamp: 1609977600
- version: 20.12.0
  type: stable
  unix-timestamp: 1607558400
- version: 20.08.3
  type: stable
  unix-timestamp: 1604534400
- version: 20.08.2
  type: stable
  unix-timestamp: 1602115200